Clock Tower: el legado de un clásico del terror en los videojuegos
Resumen
Clock Tower: el legado de un clásico del terror en los videojuegos
Origen e influencias
Lanzado en 1995 para Super Famicom (SNES, solo en Japón).
Inspirado en películas de Dario Argento (Phenomena, Suspiria) y otros clásicos del slasher.
Protagonista Jennifer y el villano Scissorman reflejan esa influencia cinematográfica y del manga japonés.
Desarrollo
Hecho por un equipo pequeño (solo 7 personas).
Presupuesto limitado obligó a recortar contenido (habitaciones, enemigos, eventos).
Usó rotoscopia (como Prince of Persia) para animar a Jennifer con realismo.
Jugabilidad innovadora
En lugar de combate, el juego se enfoca en sigilo y huida.
Scissorman aparece de forma inesperada, aumentando la tensión.
Tiene 9 finales distintos según tus decisiones.
Fue pionero en el subgénero de survival horror psicológico.
Distribución y legado
Nunca se lanzó oficialmente fuera de Japón… hasta 2024, cuando llegó como Clock Tower Rewind con mejoras y traducción.
Se convirtió en un juego de culto, muy valorado por fans del terror.
Inspiró a juegos como Resident Evil, Silent Hill y Remothered.

El mítico Clock Tower de Super Famicom (1995) se ha convertido en un referente del género de terror por su original propuesta y sus múltiples influencias cinematográficas. Su director, Hifumi Kono, confesó haberse inspirado en películas como Phenomena y Suspiria de Dario Argento, así como en Viernes 13 y The Burning. De ahí surgieron elementos como la protagonista Jennifer, de gran parecido con la actriz de Phenomena, o el icónico villano Scissorman, cuyo diseño combina referencias al cine de terror y al manga de Kazuo Umezu.

Su desarrollo

El desarrollo de Clock Tower fue complejo: solo siete personas trabajaron en el proyecto y la falta de recursos obligó a descartar varios contenidos, como habitaciones, eventos y enemigos adicionales. Aun así, el juego destacó por su propuesta innovadora y arriesgada.
A diferencia de otros juegos de su época, Clock Tower apostó por el sigilo y la huida en lugar del combate directo. Esta decisión, unida a la presencia constante de Scissorman y a su atmósfera opresiva, lo convirtió en una experiencia única que transmitía al jugador una inusual sensación de vulnerabilidad.
La protagonista, Jennifer, fue creada mediante rotoscopia a partir de una empleada de Human Entertainment, técnica ya usada en Prince of Persia. Esto permitió dotarla de movimientos realistas y expresiones naturales, aumentando la inmersión del jugador.
Título lanzado oficialmente
A pesar de la calidad de Clock Tower, su versión original nunca llegó oficialmente a Occidente. La combinación de la transición hacia los juegos en 3D y el ocaso del Super Nintendo hizo que la distribuidora considerara su exportación poco rentable.
Durante casi tres décadas, los fans tuvieron que recurrir a emuladores y traducciones no oficiales para jugarlo, lo que generó un seguimiento de culto alrededor del título.
Finalmente, en 2024, el clásico llegó por primera vez a América y Europa con Clock Tower Rewind, una versión remasterizada que incluyó mejoras gráficas y traducciones a varios idiomas, permitiendo que una nueva generación de jugadores experimentara esta obra pionera del terror en videojuegos.

Sobre el juego

El juego cuenta con nueve finales diferentes, determinados por las decisiones del jugador, y destacó por la tensión que generaba la presencia impredecible de Scissorman. Detalles como el vínculo de Jennifer con un cuervo —que puede ayudarla más adelante en la historia— reforzaron la atmósfera de misterio.
Durante su desarrollo, Human Entertainment incluso consideró hacerlo compatible con el periférico Super NES Mouse, aunque la idea se descartó por limitaciones presupuestarias. También se planearon más habitaciones, enemigos y animaciones, que solo se recuperarían en las versiones posteriores.
Conclusión
A pesar de los conflictos internos y del escepticismo inicial, Clock Tower se convirtió en un título de culto que influyó en posteriores juegos de terror de supervivencia. Su legado se mantiene vivo no solo por las secuelas y ports, sino también por proyectos independientes inspirados en su esencia, como Remothered: Tormented Fathers.
Hoy en día, Clock Tower es reconocido como una obra pionera que abrió el camino para sagas como Resident Evil o Silent Hill, consolidándose como una pieza clave en la historia de los videojuegos de terror.